Des premiers benchmarks pour l’API DirectStorage 1.2

 

Communiqué de presse traduit par DeepL
À partir d’aujourd’hui, les jeux Windows peuvent être livrés avec DirectStorage. Cette version publique du SDK ouvre une nouvelle ère de temps de chargement rapides et de mondes détaillés dans les jeux PC en permettant aux développeurs d’utiliser plus pleinement la vitesse des derniers périphériques de stockage. En septembre 2020, nous avons annoncé l’arrivée de DirectStorage sur Windows et, après avoir recueilli des commentaires tout au long de notre aperçu pour les développeurs, nous mettons cette API à la disposition de tous nos partenaires pour qu’ils puissent l’intégrer à leurs jeux. Consultez le blog d’annonce pour une exploration approfondie de l’inspiration de DirectStorage et de la façon dont il bénéficiera aux jeux Windows. […]

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