C’est par une phrase bien anodine que le studio Nixxes Software a annoncé la nouvelle, la technologie Ray Tracing ne sera pas activable par les possesseurs d’un GPU AMD au lancement du jeu Ratchet et Clank: Rift Apart !
« Ray-tracing on AMD GPUs is disabled at launch. We are working closely with AMD to enable support as soon as possible. »
La déclaration est anodine, pourtant elle interroge, le studio a prévu l’implémentation de diverses technologies d’upscaling FSR, DLSS et XeSS, ce qui peut amortir la baisse des fps liée au Ray Tracing. […]